После вчерашнего анонса перезапуска
франчайза Tomb Raider от студии Crystal Dynamics, на страницах журнала Game
Informer появилась более подробная информация о новой игре.
По сюжету Ларе Крофт всего 21 год. Её образ был придуман разработчиками, поэтому
в реальной жизни такую девушку вы не встретите, но, тем не менее, в игре использовалась
технология performance capturing, которая позволяет одновременно захватывать
движения тела актёров, пальцев, мимику, направление взгляда, создавая, таким
образом, более реалистичную цифровую модель. Следовательно, движения Лары и
ее поведение станет более реалистичным, что позволит игроку лучше прочувствовать
персонажа.
Новая Tomb Raider станет более жестокой, чем до перезапуска. Обычно Лара умирала
достаточно банально, например, падала на шипы, но с перезапуском франчайза смерти
станут более жуткими. К примеру, враг будет наносить удары ножом в грудную клетку
Лары до тех пор, пока она не умрёт. В другом варианте смерти, булыжник падает
и придавливает ноги героини, в то время как второй булыжник падает ей на голову.
Лара будет путешествовать по действительно открытому миру. По словам директора
Crystal Dynamics Дэррелла Галлахера (Darrell Gallagher), игрок сможет пройти
весь остров без чьей либо помощи и без подзагрузок.
По всей территории острова будут разбросаны лагеря, в которых Лара сможет совместить
различные предметы, чтобы получить из них нечто новое, или улучшить свои способности,
используя дерево умений. Лагеря также можно будет использовать и для быстрых
путешествий по игровому миру, на манер того, как это делается в Red Dead Redemption.
О том, когда и на каких платформах выйдет игра, пока не известно.
|